感知层技术之定位算法(3)
容积卡尔曼滤波(cubature_kalman_filter)。
容积卡尔曼滤波(cubature_kalman_filter)。
无迹卡尔曼滤波(unscented_kalman_filter)。
扩展卡尔曼滤波(extended_kalman_filter)。
用于车辆检测的二维矩形拟合。
建立激光雷达栅格地图。
建立毫米波雷达栅格地图。
建立高斯栅格地图。
博弈论中的游戏可按照信息完备性分为 完全信息博弈 与 不完全信息博弈。两者在规则、信息透明度、决策模型和算法选择上有显著不同,这也直接决定了我们在 AI 开发中应选择的算法和框架。
用Minimax-Q自我博弈 + Pygame构建一个简化版五子棋人机对战小游戏。
本篇探讨了如何用强化学习训练一个双人对抗类游戏AI。